Графічні об'єкти, як і текст, зберігаються на носіях у вигляді файлів даних. Графічні об'єкти, як і текст, зберігаються на носіях у вигляді файлів даних


НазваГрафічні об'єкти, як і текст, зберігаються на носіях у вигляді файлів даних. Графічні об'єкти, як і текст, зберігаються на носіях у вигляді файлів даних
Дата конвертації09.02.2013
Розмір445 b.
ТипПрезентации







Графічні об'єкти, як і текст, зберігаються на носіях у вигляді файлів даних.

  • Графічні об'єкти, як і текст, зберігаються на носіях у вигляді файлів даних.

  • Графічні файли даних бувають статичними та анімаційними.

  • В залежності від цього розрізняють:

    • статичну графіку
      • малюнки
      • фотографії
      • креслення
      • схеми
      • діаграми
      • тощо
    • динамічну графіку
      • анімація
      • відео


Цей тип графіки насамперед призначено для застосування у сферах, пов'язаних із традиційними технологіями друку (видавнича та рекламна діяльність, картографія, фотографія, розробка креслень тощо), а також для публікації в Інтернеті та створення інтерфейсу користувача.

  • Цей тип графіки насамперед призначено для застосування у сферах, пов'язаних із традиційними технологіями друку (видавнича та рекламна діяльність, картографія, фотографія, розробка креслень тощо), а також для публікації в Інтернеті та створення інтерфейсу користувача.



Тривимірна графіка (3D) — розділ комп'ютерної графіки, сукупність прийомів і інструментів (як програмних, так і апаратних), призначених для зображення об'ємних об'єктів.

  • Тривимірна графіка (3D) — розділ комп'ютерної графіки, сукупність прийомів і інструментів (як програмних, так і апаратних), призначених для зображення об'ємних об'єктів.



Зазвичай комп'ютерну графіку розділяють на векторну і растрову, хоча відособляють ще і представлення зображень фрактального типу.

  • Зазвичай комп'ютерну графіку розділяють на векторну і растрову, хоча відособляють ще і представлення зображень фрактального типу.



Фрактал — це об'єкт, що будується за певними математичними формулами (як графік) і окремі елементи якого успадковують властивості батьківських структур.

  • Фрактал — це об'єкт, що будується за певними математичними формулами (як графік) і окремі елементи якого успадковують властивості батьківських структур.



Малюнок зберігається у файлі як набір координат, векторів та інших чисел, що характеризують набір примітивів. Тому він має невеликий розмір.

  • Малюнок зберігається у файлі як набір координат, векторів та інших чисел, що характеризують набір примітивів. Тому він має невеликий розмір.





Як правило, піксели такі малі, що на екрані вони зливаються, і зображення видається цілісним, хоча в разі збільшення добре видно його зернисту структуру.

  • Як правило, піксели такі малі, що на екрані вони зливаються, і зображення видається цілісним, хоча в разі збільшення добре видно його зернисту структуру.



Фотографічну якість мають повноколірні зображення з глибиною кольору 24 або 32 біти.

  • Фотографічну якість мають повноколірні зображення з глибиною кольору 24 або 32 біти.



Колірна модель RGB є моделлю випромінюваного світла.

  • Колірна модель RGB є моделлю випромінюваного світла.



Колірна модель CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, blacK) є моделлю відбитого світла.

  • Колірна модель CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, blacK) є моделлю відбитого світла.





Третя модель, яку називають HSB (Hue, Saturation, Brightness) або HSV (Hue, Saturation, Value), визначає колір за допомогою трійки чисел, кожне з яких відповідає одній з базових його характеристик.

  • Третя модель, яку називають HSB (Hue, Saturation, Brightness) або HSV (Hue, Saturation, Value), визначає колір за допомогою трійки чисел, кожне з яких відповідає одній з базових його характеристик.



Як растрові, так і векторні зображення відтворюють переважно на растрових пристроях, зокрема на моніторах, лазерних та струминних принтерах.

  • Як растрові, так і векторні зображення відтворюють переважно на растрових пристроях, зокрема на моніторах, лазерних та струминних принтерах.



Фізична роздільна здатність монітора — це кількість пікселів (фізичних точок екрану монітору), що припадають на одиницю довжини зображення на екрані.

  • Фізична роздільна здатність монітора — це кількість пікселів (фізичних точок екрану монітору), що припадають на одиницю довжини зображення на екрані.



Роздільна здатність екрану зображення на моніторі — це кількість пікселів зображення, що розміщуються по ширині та по висоті екрану.

  • Роздільна здатність екрану зображення на моніторі — це кількість пікселів зображення, що розміщуються по ширині та по висоті екрану.





Графічний редактор — це прикладна програма, яка дає користувачеві змогу створювати й редагувати на екрані комп'ютера зображення та зберігати їх для подальшого використання.

  • Графічний редактор — це прикладна програма, яка дає користувачеві змогу створювати й редагувати на екрані комп'ютера зображення та зберігати їх для подальшого використання.



Від формату графічного файлу залежить спосіб зберігання даних малюнка (у растровому чи векторному вигляді), а також алгоритм їх стиснення.

  • Від формату графічного файлу залежить спосіб зберігання даних малюнка (у растровому чи векторному вигляді), а також алгоритм їх стиснення.



BMP (Bitmap) застосовують для збереження растрових зображень без стиснення, з кодуванням інформації про кожен піксел.

  • BMP (Bitmap) застосовують для збереження растрових зображень без стиснення, з кодуванням інформації про кожен піксел.

  • GIF (CompuServe Graphics Interchange Format) призначений для стиснення растрових зображень, у яких міститься багато однорідних заливок (для логотипів, написів, схем). Кольорове зображення може бути записане тільки в режимі 256 кольорів. Підтримує просту анімацію.

  • JPEG (Joint Photographic Experts Group) краще застосовувати для зберігання растрових зображень фотографічної якості. Формат JPEG дозволяє гнучко варіювати співвідношення між рівнем стиснення та якістю зображення.

  • PNG (Portable Network Graphics) використовують для зображень, які розміщують в Інтернеті. Цей формат задовольняє основній вимозі Вебу — забезпечення однакового вигляду зображення незалежно від використаного браузера та монітора. Колір зображення в цьому форматі відтворюватиметься однаково на будь-якому комп'ютері.

  • TIFF (Tagged Image File Format) на сьогодні є одним із найпоширеніших і найнадійніших растрових форматів. Його підтримують майже всі програми, так чи інакше пов'язані з графікою. Це найкращий вибір для зберігання сканованих малюнків, а також для імпортування растрової графіки у векторні редактори.



WMF (англ. Windows Metafile) — універсальний формат векторних графічних файлів для Windows додатків. Використовується для зберігання колекції графічних зображень Microsoft Clip Gallery. Формат розроблений Microsoft і є невід'ємною частиною Windows.

  • WMF (англ. Windows Metafile) — універсальний формат векторних графічних файлів для Windows додатків. Використовується для зберігання колекції графічних зображень Microsoft Clip Gallery. Формат розроблений Microsoft і є невід'ємною частиною Windows.

  • CDR - векторний формат файлів, що створюються програмою Coreldraw (унікальний).

  • CMX (Corel Presentation Exchange) - формат графічних програм корпорації Corel, призначений для передачі малюнків між різними програмами.

  • EPS - відносно універсальний векторний формат файлів, підтримуваний більшістю векторних редакторів.

  • SWF - flash-формат, який може переглядатися за допомогою Flash Player.



У комп'ютерній графіці зображення зберігають у двох формах — векторній та растровій. Векторний метод полягає в поданні зображення як набору об'єктів, що описуються математичними формулами, растровий — у поданні зображення як масиву пікселів. Файли векторних зображень мають порівняно невеликі обсяги, об'єкти, з яких вони складаються, легко модифікувати. Розміри об'єктів векторного зображення можуть бути будь-якими, і це не впливатиме на обсяг його файлу.

  • У комп'ютерній графіці зображення зберігають у двох формах — векторній та растровій. Векторний метод полягає в поданні зображення як набору об'єктів, що описуються математичними формулами, растровий — у поданні зображення як масиву пікселів. Файли векторних зображень мають порівняно невеликі обсяги, об'єкти, з яких вони складаються, легко модифікувати. Розміри об'єктів векторного зображення можуть бути будь-якими, і це не впливатиме на обсяг його файлу.

  • Основні параметри растрового зображення — розміри по горизонталі й вертикалі та глибина кольору. Обсяги файлів таких зображень можуть бути досить великими.

  • Растрові і векторні зображення відтворюють переважно на растрових пристроях (моніторах, лазерних та стременних принтерах). Зображення при цьому формується з фізичних пікселів або точок. Колірною моделлю називають систему кодування кольорів, яка використовується для зберігання, відображення на екрані та друку зображення. Найпоширеніші колірні моделі — RGB, CMYK і HSB.

  • Для створення, обробки та перегляду зображень застосовують графічні редактори (растрові, векторні або тривимірні), а також графічні браузери.

  • Спосіб зберігання даних малюнка (у растровому чи векторному вигляді), а також алгоритм їх стиснення визначає формат графічного файлу. Найпоширенішими форматами графічних файлів є BMP, GIF, JPEG, PNG і TIFF, WMF, CDR, CMX, EPS, SWF



Схожі:

Графічні об\Всі програми і дані зберігаються на носіях зовнішньої пам’яті комп’ютера у вигляді файлів. Всі програми і дані зберігаються на носіях зовнішньої пам’яті комп’ютера у вигляді файлів
Всі програми і дані зберігаються на носіях зовнішньої пам’яті комп’ютера у вигляді файлів
Графічні об\Розділ Бази даних. Системи управління базами даних Інформатика 11 клас
Програмне забезпечення, призначене для створення баз даних, оновлення даних, що зберігаються в них, забезпечення зручного доступу...
Графічні об\Програма невелика за об'ємом, яка ніколи не зберігає себе у вигляді окремих файлів
Вірус це програма невелика за об'ємом, яка ніколи не зберігає себе у вигляді окремих файлів
Графічні об\Інформатика 9 клас Розділ 8 Організація даних у зовнішній пам'яті Об'єкти файлової системи
Об'єкти файлової системи – це файли, які містяться у каталогах. Файли та каталоги розташовуються на пристроях зберігання даних. Файли,...
Графічні об\Діаграма – це представлення даних таблиці в графічному вигляді, які використовуються для аналізу і порівняння даних

Графічні об\Дайте визначення поняттям
При утворенні гібридів спадкові фактори (гени) не змішуються, а зберігаються у чистому вигляді
Графічні об\Інформатика 9 клас Розділ 30 Створення простих векторних зображень Векторні графічні об'єкти
За допомогою сполучних ліній з'єднуються автофігури так, що при переміщенні об'єктів зв’язок між ними не перериватиметься
Графічні об\Інформатика 9 клас Розділ 15 Збереження даних на знімних носіях Обмін даними за допомогою знімних носіїв

Графічні об\Інформатика 9 клас Розділ 10 Типи файлів та програм Типи файлів
Завдяки тому, що значки у файлів різні за виглядом, можна, не відкриваючи їх, визначити, дані якого типу він містить і в якій програмі...
Графічні об\Профільна інформатика 10 клас Робота з файлами в C# Потік
У просторі імен System. Io зберігаються класи, призначені для зчитування І запису даних в файли

Додайте кнопку на своєму сайті:
dok.znaimo.com.ua


База даних захищена авторським правом ©dok.znaimo.com.ua 2013
звернутися до адміністрації
dok.znaimo.com.ua
Головна сторінка